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戦闘タイプの詳細

戦闘タイプとは「EDITOR」でキャラを作成するときに「攻撃」か「防御」を選択する。
では「攻撃」と「防御」ではキャラはどのように違うのか検証してみた。


ライダーで空手家をダッシュアッパーAで攻撃した場合のダメージを見る。

攻撃→攻撃

 21
 20

攻撃→防御

 21
 4

防御→攻撃

 16
 15

防御→防御

 16
 3

上段は攻撃が当たった瞬間。
下段は攻撃が当たった後回復を待った場合。

「攻撃」は「防御」よりダメージが5ドット多い。
「防御」は「攻撃」より16ドット多く回復する。

赤ゲージが回復するのは1秒に2ドットほど。

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